KAMPUS PERS
KAMPUSPERS Jurnalistik Independen & Terpercaya

SEKOLAH TUMBUH DUKUNG SISWA KREATIVITAS TEKNOLOGI LEWAT CLUB CODING DAN ROBOTIK!

A
Admin Kampuspers 15 Agustus 2026, 14:45 WIB
2 min baca 2 views
SEKOLAH TUMBUH DUKUNG SISWA KREATIVITAS TEKNOLOGI LEWAT CLUB CODING DAN ROBOTIK!
"SMP dan SMA Sekolah Tumbuh berkolaborasi dengan PT Vortex Buana Edumedia (Neon Bit) meresmikan Club Coding dan Club Robotik untuk Tahun Ajaran 2026/2027 di Bantul, Jumat (14/8/2026). Diikuti 19 siswa, program ini bertujuan memperkuat pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA) melalui pendekatan STEAM, Computational Thinking, dan Project-Based Learning. Kepala SMA Tumbuh, Daya Prisandi Mandala, menyebutkan bahwa eksekusi ekstrakurikuler terfavorit kedua dirancang secara praktik langsung, yang mana semester pertama akan difokuskan pada materi 3D Game Development dalam Club Coding."

KAMPUSPERS YOGYAKARTA (15/08/2026) Ketertarikan siswa terhadap teknologi digital mendorong SMP dan SMA Sekolah Tumbuh memperluas pembelajaran melalui Club Coding dan Club Robotik. Program tersebut diikuti 19 siswa selama Tahun Ajaran 2026/2027.

Program ini merupakan hasil kolaborasi Sekolah Tumbuh dengan PT Vortex Buana Edumedia melalui Neon Bit. Kerja sama tersebut diresmikan di Sekolah Tumbuh, Bantul, Jumat (14/8/2026).

Kegiatan tersebut menjadi salah satu upaya sekolah memperkuat pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA), sekaligus memberikan pengalaman kepada siswa untuk mempraktikkan teknologi melalui proses pembelajaran yang menghasilkan karya.

Berbeda dari pembelajaran teknologi yang hanya mengenalkan perangkat maupun teori, program tersebut mendorong siswa bereksperimen secara langsung. Metode pembelajaran yang digunakan Neon Bit menggabungkan pendekatan STEAM, Computational Thinking, dan Project-Based Learning.

Melalui metode tersebut, siswa tidak hanya belajar memahami cara kerja teknologi. Mereka juga dilatih menggunakan logika, mengenali persoalan, mencari solusi, melakukan eksperimen, hingga menghasilkan karya dari proses pembelajaran.

Gempa M7,7 NTT, Satu Warga Tewas Tertimpa Bangunan di Maumere Buyback Emas Antam dan UBS Turun, Ini Harganya di Pegadaian Kepala SMA Tumbuh Daya Prisandi Mandala mengatakan program tersebut berawal dari tingginya ketertarikan siswa terhadap bidang coding dan robotik.

Sekolah kemudian berupaya menyediakan ruang belajar yang lebih terarah agar minat tersebut dapat berkembang menjadi keterampilan yang relevan dengan kebutuhan siswa.

“Kami melihat minat siswa terhadap coding dan robotik cukup tinggi, sehingga sekolah ingin menyediakan ruang belajar yang lebih terarah dan relevan. Dari perkiraan awal sekitar 10 siswa, ternyata program ini diikuti kurang lebih 19 siswa dan menjadi ekstrakurikuler dengan jumlah peminat terbanyak kedua. Kami mempercayakan pelaksanaannya kepada Neon Bit karena programnya fleksibel dan dapat disesuaikan dengan kebutuhan Sekolah Tumbuh, termasuk menghadirkan coding 3D visual dan robotik dalam satu tahun ajaran,” kata Daya.

Program pembelajaran dibagi menjadi dua kegiatan yang berlangsung selama dua semester. Pada semester pertama, siswa mengikuti Club Coding dengan materi 3D Game Development.

Komentar Pembaca (0)

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama memberikan tanggapan!